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게임의 이론 : 놀이에서 디지털게임까지
게임의 이론 : 놀이에서 디지털게임까지
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788997305162 93680 : \20000
- 청구기호
- 691 이`25게게
- 서명/저자
- 게임의 이론 : 놀이에서 디지털게임까지 / 이동연 외 지음.
- 발행사항
- 파주 : 문화과학사, 2019
- 형태사항
- 366 p. : 서식, 사진 ; 23 cm.
- 주기사항
- 2019년 세종도서 학술부문
- 초록/해제
- 초록게임의 문화적, 교육적, 미학적 가치는 무엇인가? 게임은 대중문화의 형성과 발전의 역사에서 어떤 기술적 진화를 거쳐, 어떤 문화적 취향을 형성했는가? 1부에서는 게임을 이해하고 인식하는 데 우리가 알아야 할 중요한 연구 주제들을 다루고 있다. 게임의 역사, 담론, 매체에 대한 글들은 놀이 콘텐츠를 넘어서 하나의 인문학적 텍스트로서의 게임의 가치와 위상을 잘 설명해주고 있다. 2부는 게임 텍스트의 내부를 조명해보는 글로 구성했다.
- 기타저자
- 이동연
- 기타저자
- 신현우
- 기타저자
- 강신규
- 기타저자
- 나보라
- 기타저자
- 박근서
- 기타저자
- 양기민
- 기타저자
- 윤태진
- 기타저자
- 이경혁
- 기타저자
- 이정엽
- 기타저자
- 임태훈
- 기타저자
- 천정환
- 기타저자
- 홍현영
- 가격
- 20000
- Control Number
- kjul:60249861
- 책소개
-
《게임의 이론》은 그간 한국사회에서 지속되어왔던 선정성·폭력성 등 재현의 문제부터 중독·도박성 담론까지 지난하고 비생산적인 논쟁을 넘어서, 게임을 하나의 인식적 대상으로 설정하고 철저한 이론적 분석을 담아낸 저서이다. 이 책은 게임을 단순히 한정된 경계 안에서 분석하지 않고 미디어·문학·철학·정치경제학비판·역사 등 인문 철학적 연구의 다양한 틀을 넘나들며 ‘문화연구’의 통섭적 시각에서 게임을 다룬다.
MARC
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■653 ▼a게임▼a이론▼a놀이▼a디지털게임
■7001 ▼a이동연
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■7001 ▼a이경혁
■7001 ▼a이정엽
■7001 ▼a임태훈
■7001 ▼a천정환
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