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VR 영상 콘텐츠 - [전자책]
VR 영상 콘텐츠 - [전자책]
상세정보
- 자료유형
- 전자책
- 06469735
- ISBN
- 9791128807961(ePUB)
- ISBN
- 9791128807954(PDF) 05680
- ISBN
- 9791128807930(종이책) 04680
- ISBN
- 9791128800009(종이책 세트)
- KDC
- 600.13-4
- 저자명
- 김상일
- 서명/저자
- VR 영상 콘텐츠 - [전자책] / 김상일 , 유미 , 김광집 [공]지음
- 발행사항
- 서울 : 커뮤니케이션북스, 2018( (교보문고, 2018))
- 형태사항
- 전자책 1책 : 천연색
- 총서명
- 만화·웹툰이론총서
- 주기사항
- VR은 'Vitrual reality' 의 약어임
- 초록/해제
- 요약VR는 의료, 교육, 게임, 영화 등 활용 분야도 다양하게 지속적으로 확대되고 있다. 아직 초기지만 VR 영상 산업도 사용자에게 좀 더 친숙하게 점차 성장해 갈 것이다. 그러나 아쉽게도 한 분야를 집중적으로 다루는 책은 찾아보기 힘들다. 이 책은 VR의 여러 분야 중 영화, 방송, 애니메이션과 같은 엔터테인먼트 영상에 집중한다. 개념, 산업 현황부터 실제 제작자들에게 도움이 될 제작 기법까지 VR 영상에 대해 폭넓게 다루고 있다. 향후 VR 영상 분야의 등대 역할을 해 줄 것이다
- 이용가능한다른형태자료주기
- 책자형태로 간행: ISBN 9791128807930
- 기타저자
- 유미
- 기타저자
- 김광집
- 기타형태저록
- VR 영상 콘텐츠. 9791128807930
- 원문정보
- url
- 가격
- \14110
- Control Number
- kjul:60194259
MARC
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![VR 영상 콘텐츠 - [전자책] / 김상일 , 유미 , 김광집 [공]지음](/Sponge/Images/bookDefaults/MEbookdefaultsmall.png)

