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게이미피케이션과 학교 이야기. 1 : 공부를 play하다 - [전자책]
게이미피케이션과 학교 이야기. 1 : 공부를 play하다 - [전자책]
상세정보
- 자료유형
- 전자책
- 171212020516
- ISBN
- 9791187669982(e-Book) 05370
- KDC
- 373.33-5
- 저자명
- 박성진
- 서명/저자
- 게이미피케이션과 학교 이야기. 1 : 공부를 play하다 - [전자책] / 박성진 지음
- 발행사항
- 서울 : 세계와나, 2017( (YES24, 2017))
- 형태사항
- 전자책 1책 : 천연색
- 초록/해제
- 요약게이미피케이션(Gamification)은 "게임(Game)"과 접미사 "-화(-fication)"를 합친 신조어다. 게이미피케이션의 원리를 적절히 활용할 경우 다양한 분야를 게임화하여 긍정적인 행동과 재미를 이끌어낼 수 있다고 한다. 우리 주위를 관심 있게 살펴보면 이미 일상생활 곳곳에 게이미피케이션이 적용되고 있음을 확인할 수 있다. 그렇다면 교육 분야에서는 어떨까? 『게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅰ』에서는 교육 분야에 접목시킨 국내외 게이미피케이션의 사례를 소개한다
- 원문정보
- url
- 가격
- \5400
- Control Number
- kjul:60191706
MARC
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