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대용량 온라인 게임을 위한 확률 기반 메시지 동기화 기법
대용량 온라인 게임을 위한 확률 기반 메시지 동기화 기법
상세정보
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■24510▼a대용량 온라인 게임을 위한 확률 기반 메시지 동기화 기법▼d윤청하▼e백두원 공저
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■773 ▼t한국게임학회 논문지=Journal of Korean Game Society▼g제5권 제4호 (2005년 12월)▼d2005, 12
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