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기계학습 기법을 사용한 캐릭터 제어 엔진의 설계 및 구현
기계학습 기법을 사용한 캐릭터 제어 엔진의 설계 및 구현
상세정보
MARC
008070928s2006 ULKa a KOR■022 ▼a15984540
■245 ▼a기계학습 기법을 사용한 캐릭터 제어 엔진의 설계 및 구현▼d이재문 저
■260 ▼a서울▼b한국게임학회▼c2006.
■300 ▼app. 79-88
■653 ▼a기계학▼a기법▼a사용▼a엔진▼a설계
■7001 ▼a이재문
■773 ▼t한국게임학회 논문지=Journal of Korean Game Society▼g제6권 제4호 (2006년 12월)▼d2006, 12
■SIS ▼aS037312▼b60077007▼h8▼s2


