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3D 게임의 실시간 렌더링 속도 향상을 위한 소프트웨어적 기법
3D 게임의 실시간 렌더링 속도 향상을 위한 소프트웨어적 기법 / 황석민 , 성미영 , 유용희 , 김...
3D 게임의 실시간 렌더링 속도 향상을 위한 소프트웨어적 기법

상세정보

자료유형  
 기사
ISSN  
15984540
서명/저자  
3D 게임의 실시간 렌더링 속도 향상을 위한 소프트웨어적 기법 / 황석민 , 성미영 , 유용희 , 김남중 공저
발행사항  
서울 : 한국게임학회, 2006.
형태사항  
pp. 55-62
키워드  
3D 게임 실시간 속도 향상 위한 소프트웨어 기법
기타저자  
황석민
기타저자  
성미영
기타저자  
유용희
기타저자  
김남중
기본자료저록  
한국게임학회 논문지=Journal of Korean Game Society : 제6권 제4호 (2006년 12월) 2006, 12
모체레코드  
모체정보확인
Control Number  
kjul:60106764

MARC

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