본문

서브메뉴

UML 표기법을 활용한 게임 메카닉스 설계내용 표현방법
UML 표기법을 활용한 게임 메카닉스 설계내용 표현방법 / 장희동 저
UML 표기법을 활용한 게임 메카닉스 설계내용 표현방법

Detailed Information

자료유형  
 기사
ISSN  
15984540
서명/저자  
UML 표기법을 활용한 게임 메카닉스 설계내용 표현방법 / 장희동 저
발행사항  
서울 : 한국게임학회, 2006.
형태사항  
pp. 47-54
키워드  
UML 표기법 활용 게임 메카 닉스 설계 내용 표현 방법
기타저자  
장희동
기본자료저록  
한국게임학회 논문지=Journal of Korean Game Society : 제6권 제4호 (2006년 12월) 2006, 12
모체레코드  
모체정보확인
Control Number  
kjul:60106762

MARC

 008070928s2006        ULKa    a                          KOR
■022    ▼a15984540
■245    ▼aUML  표기법을  활용한  게임  메카닉스  설계내용  표현방법▼d장희동  저
■260    ▼a서울▼b한국게임학회▼c2006.
■300    ▼app.  47-54
■653    ▼aUML▼a표기법▼a활용▼a게임▼a메카▼a닉스▼a설계▼a내용▼a표현▼a방법
■7001  ▼a장희동
■773    ▼t한국게임학회  논문지=Journal  of  Korean  Game  Society▼g제6권  제4호  (2006년  12월)▼d2006,  12
■SIS    ▼aS037312▼b60077007▼h8▼s2

Preview

Export

ChatGPT Discussion

AI Recommended Related Books


    New Books MORE
    Related books MORE
    Statistics for the past 3 years. Go to brief
    Recommend

    Подробнее информация.

    • Бронирование
    • не существует
    • моя папка
    • Reference Materials for Thesis Writing
    • Reference Materials for Research Ethics
    • Job-Related Books
    материал
    Reg No. Количество платежных Местоположение статус Ленд информации
    AR55627 P   참고자료실(관광학관2층) 대출불가 대출불가
    My Folder 부재도서신고

    * Бронирование доступны в заимствований книги. Чтобы сделать предварительный заказ, пожалуйста, нажмите кнопку бронирование

    Books borrowed together with this book

    Related books

    Related Popular Books

    도서위치