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3D게임에서 이동 장애물을 고려한 동적 경로 탐색 기법
3D게임에서 이동 장애물을 고려한 동적 경로 탐색 기법
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008070928s2006 ULKa a KOR■022 ▼a15984540
■245 ▼a3D게임에서 이동 장애물을 고려한 동적 경로 탐색 기법▼d권오익▼e황보택근 공저
■260 ▼a서울▼b한국게임학회▼c2006.
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■773 ▼t한국게임학회 논문지=Journal of Korean Game Society▼g제6권 제3호 (2006년 9월)▼d2006, 09
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