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메타큐브를 이용한 캐릭터 골격 및 애니메이션 자동 생성 방법
메타큐브를 이용한 캐릭터 골격 및 애니메이션 자동 생성 방법
상세정보
MARC
008070619s2006 ULKa a KOR■022 ▼a15984877
■245 ▼a메타큐브를 이용한 캐릭터 골격 및 애니메이션 자동 생성 방법▼d윤재홍 저▼e김은석▼e허기택 공저
■260 ▼a서울▼b한국콘텐츠학회▼c2006.
■300 ▼app. 135-144
■653 ▼a메타▼a이용▼a골격▼a애니메이션▼a자동▼a생성▼a방법
■7001 ▼a김은석
■7001 ▼a허기택
■773 ▼t한국콘텐츠학회논문지=Journal of the Korea Contents Association▼g제6권 제11호 (2006년 11월)▼d2006, 11
■SIS ▼aS036817▼b60076925▼h8▼s2


