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모바일 게임의 고객 충성도 영향요인에 관한 실증 연구
모바일 게임의 고객 충성도 영향요인에 관한 실증 연구
상세정보
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008070619s2006 ULKa a KOR■022 ▼a15984877
■245 ▼a모바일 게임의 고객 충성도 영향요인에 관한 실증 연구▼d이석인 저
■260 ▼a서울▼b한국콘텐츠학회▼c2006.
■300 ▼app. 99-106
■653 ▼a게임▼a충성▼a영향▼a실증
■773 ▼t한국콘텐츠학회논문지=Journal of the Korea Contents Association▼g제6권 제10호 (2006년 10월)▼d2006, 10
■SIS ▼aS035760▼b60076925▼h8▼s2


