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Java 3D 및 GL4Java로 구현한 인터넷 3D 기술 응용
Java 3D 및 GL4Java로 구현한 인터넷 3D 기술 응용
상세정보
MARC
008060208s2002 ULKa a KOR■022 ▼a12297771
■245 ▼aJava 3D 및 GL4Java로 구현한 인터넷 3D 기술 응용▼d김병수, 강병익 공저
■260 ▼a부산▼b한국멀티미디어학회▼c2002.
■300 ▼app. 222-230
■653 ▼aJAVA▼a3D▼aGL4JAVA로▼a구현▼a기술
■700 ▼a김병수, 강병익
■773 ▼t멀티미디어학회논문지▼g제5권 제2호 (2002년 4월)▼d2002, 04
■SIS ▼aS013937▼b60055175▼h8▼s2


