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DirectX를 이용한 게임 설계에서의 생성 패턴 적용 기법
DirectX를 이용한 게임 설계에서의 생성 패턴 적용 기법
Detailed Information
- Material Type
- 기사
- ISSN
- 12297771
- Title/Author
- DirectX를 이용한 게임 설계에서의 생성 패턴 적용 기법 / 김종수, 김태석 공저
- Publish Info
- 부산 : 한국멀티미디어학회, 2005.
- Material Info
- pp. 536-543
- Added Entry-Personal Name
- 김종수, 김태석
- Host Item Entry
- 멀티미디어학회논문지 : 제8권 제4호 (2005년 4월) 2005, 04
- 모체레코드
- 모체정보확인
- Control Number
- kjul:60068641
MARC
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