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DirectX를 이용한 게임 설계에서의 생성 패턴 적용 기법
DirectX를 이용한 게임 설계에서의 생성 패턴 적용 기법 / 김종수, 김태석 공저
DirectX를 이용한 게임 설계에서의 생성 패턴 적용 기법

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Material Type  
 기사
ISSN  
12297771
Title/Author  
DirectX를 이용한 게임 설계에서의 생성 패턴 적용 기법 / 김종수, 김태석 공저
Publish Info  
부산 : 한국멀티미디어학회, 2005.
Material Info  
pp. 536-543
Index Term-Uncontrolled  
DIRECTX를 이용 게임 설계 생성 패턴 기법
Added Entry-Personal Name  
김종수, 김태석
Host Item Entry  
멀티미디어학회논문지 : 제8권 제4호 (2005년 4월) 2005, 04
모체레코드  
모체정보확인
Control Number  
kjul:60068641

MARC

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