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On-Line 신발주문 반품률 제고를 위한 가상현실 적용사례
On-Line 신발주문 반품률 제고를 위한 가상현실 적용사례
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■773 ▼t디자인학연구▼g58 (2004. 11)(vol. 17 no. 4)▼d2004, 11
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