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(Direct3D) ShaderX : 정점 & 픽셀 셰이더 팀과 트릭
(Direct3D) ShaderX : 정점 & 픽셀 셰이더 팀과 트릭 / 울프강 F. 엥겔 외 저. , 류광 , 최지호 ...
(Direct3D) ShaderX : 정점 & 픽셀 셰이더 팀과 트릭

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
8956741204
청구기호  
004.764 E57s
저자명  
Engel, Wolfgang F.
서명/저자  
(Direct3D) ShaderX : 정점 & 픽셀 셰이더 팀과 트릭 / 울프강 F. 엥겔 외 저. , 류광 , 최지호 공역.
발행사항  
서울 : 정보문화사, 2003.
형태사항  
680 p. : 삽도 ; 24 cm.+1 CD-ROM.
주기사항  
"프로그래밍 가능한 그래픽 파이프라인을 이용해서 독특한 특수효과를 구현해 보자!"-겉표지
서지주기  
색인수록
원저자/원서명  
Direct3D ShaderX : vertex and pixel shader tips and tricks
기타저자  
류광
기타저자  
최지호
가격  
28000
Control Number  
kjul:60037718

MARC

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    0237592 004.764 E57s 인문자연과학자료실(관광학관1층) 대출가능 대출가능
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    0237593 004.764 E57s c.2 보존서고
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    딸림자료정보

    딸림자료정보
    딸림등록번호 모체등록번호 자료유형 소장처 자료상태 수량
    M001919 0237592 CD-ROM[컴퓨터화일] 문학자료실(관광학관1층) 대출가능

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