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4D 시뮬레이션을 위한 객체 라이브러리의 정의 및 구현
4D 시뮬레이션을 위한 객체 라이브러리의 정의 및 구현
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MARC
008030723s2002 ULKa a KOR■022 ▼a12269107
■245 ▼a4D 시뮬레이션을 위한 객체 라이브러리의 정의 및 구현▼d이재철 저
■260 ▼a서울▼b대한건축학회▼c2002.
■300 ▼app. 149-156
■653 ▼a4D▼a시뮬레이션▼a위한▼a객체
■700 ▼a이재철
■773 ▼t대한건축학회논문집 : 구조계▼g18권 3호 (통권161호)(2002. 3)▼d2002, 03
■SIS ▼aS008809▼b60011415▼h8▼s2
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